공지사항
[공지] AI로 우리 학과 캐릭터를 만들어줘! - 동명대학교 게임그래픽학과 AI 캐릭터 디자인 공모전
- 등록일 : 2026-06-02
- 조회 : 186

게임그래픽학과에서는 생성형 AI를 적극적으로 활용하여 학과를 대표할 수 있는 AI 캐릭터 디자인 공모전을 개최합니다.
이번 공모전은 학생들이 AI 이미지 생성 도구를 활용해 캐릭터 아이디어를 발상하고, 이를 바탕으로 자신만의 기획·수정·편집 과정을 거쳐 학과 대표 캐릭터를 제안하는 데 목적이 있습니다.
선정된 캐릭터는 향후 학과 홍보물, SNS, 홈페이지, 행사, 굿즈 등에 활용될 수 있습니다. 재학생 여러분의 창의적인 AI 활용 능력과 게임그래픽 표현 역량을 기대합니다.
1. 공모 목적
본 공모전은 생성형 AI를 활용한 캐릭터 디자인 경험을 통해 학생들이 새로운 창작 도구를 이해하고, AI 기반 디자인 프로세스를 실습할 수 있도록 마련되었습니다.
학생들은 단순히 이미지를 생성하는 데 그치지 않고, 프롬프트 기획, 캐릭터 콘셉트 설정, 이미지 선별, 수정·보완, 최종 디자인 정리 과정을 통해 게임그래픽 전공 역량을 실제 학과 브랜딩에 적용해 볼 수 있습니다.
또한 게임그래픽학과를 대표할 수 있는 상징 캐릭터를 학생들의 시각으로 개발함으로써, 학과의 정체성과 창의적 이미지를 함께 만들어가고자 합니다.
2. 공모 주제
생성형 AI를 활용한 게임그래픽학과 대표 캐릭터 디자인
다음 중 하나의 형식으로 제출할 수 있습니다.
① 캐릭터 2인 구성
- 게임그래픽학과를 상징하는 남녀 캐릭터 2명
- 2D 그래픽 캐릭터와 3D 그래픽 캐릭터
- 기획자형 캐릭터와 아티스트형 캐릭터
② 캐릭터 + 펫 구성
- 학과 대표 캐릭터 1명과 함께 등장하는 동물형 펫
- 로봇형·몬스터형·마스코트형 펫 캐릭터
- AI 조수, 그래픽 요정, 게임 세계관 속 동반자 캐릭터
캐릭터는 게임그래픽학과의 특성인 창의성, 디지털 감각, 게임·콘텐츠 제작 역량, 캐릭터 디자인, 2D·3D 그래픽, XR·AI 콘텐츠 등의 이미지를 반영하여 제작합니다.
3. 응모 대상
- 게임그래픽학과 재학생
- 개인 또는 팀 단위 참여 가능
※ 팀 참여 시 대표 학생 1인을 지정
4. 시상 내역
- 우수작 1팀 선정
- 상금 30만 원
※ 심사 결과에 따라 적합한 작품이 없을 경우 수상작을 선정하지 않을 수 있습니다.
5. 제출 서류
아래 제출서류 양식을 다운로드하여 작성 후, 작품 파일과 함께 제출합니다.
제출 항목
① 작품 이미지
- 캐릭터 2종 구성
- 캐릭터 2인 또는 캐릭터 + 펫 구성
- JPG 또는 PNG 형식 제출
- 정면 이미지 필수
- 필요 시 표정, 포즈, 응용컷 추가 가능
② 작품 설명서
- 캐릭터명
- 캐릭터 콘셉트
- 캐릭터 성격 및 특징
- 게임그래픽학과와의 연관성
③ AI 활용 과정 설명서
- 사용한 AI 도구명
(예: ChatGPT, Midjourney, DALL·E, Stable Diffusion, Adobe Firefly, Canva AI 등) - 사용한 주요 프롬프트
- AI 이미지 생성 과정
- 여러 결과물 중 최종 이미지를 선택한 이유
- 학생이 직접 수정·보완한 부분
- AI 결과물에서 최종 디자인으로 발전시킨 과정
6. 제출 방법
- 제출 파일명 : 학번_이름_AI캐릭터공모전
- 제출 방식 : 신청서 + 이미지 파일을 하나의 압축 파일(ZIP)로 통합하여 제출
- 제출 마감 : 2026. 6. 15. (월) 18:00
- 제출처 : seomr@tu.ac.kr (이메일제출)
7. AI 활용 안내
본 공모전은 생성형 AI 활용을 적극 권장합니다.
AI를 활용한 아이디어 발상, 캐릭터 콘셉트 도출, 이미지 생성, 스타일 탐색, 색채 제안, 포즈 구성 등이 모두 가능합니다. 다만 AI가 생성한 이미지를 그대로 제출하기보다는, 학생 본인의 기획 의도와 수정·편집·디자인 판단이 반영되어야 합니다.
따라서 제출 시 AI 활용 과정과 프롬프트, 수정·보완 내용을 함께 작성해야 합니다. 심사에서는 완성된 결과물뿐만 아니라, AI를 어떻게 활용하고 어떤 방식으로 자신의 디자인으로 발전시켰는지도 함께 평가합니다.
8. 심사 기준
- AI 활용 과정의 충실성
- 프롬프트 기획의 구체성
- 캐릭터 콘셉트의 창의성
- 게임그래픽 전공과의 연계성
- 학과 홍보물·SNS·굿즈 등 활용 가능성
- 캐릭터 2종 간의 조화와 확장성
- AI 결과물에 대한 학생의 수정·보완 및 창작 개입 정도
9. 수상작 활용
수상작은 게임그래픽학과의 홍보물, SNS, 홈페이지, 전시, 학과 행사, 굿즈, 비교과 프로그램 안내 등에 활용될 수 있습니다.
수상자는 추후 학과 요청에 따라 캐릭터 응용 동작, 표정, 포즈, 배너용 이미지 등 추가 수정 작업에 협조할 수 있습니다.
AI를 활용한 창의적인 캐릭터 디자인으로 게임그래픽학과의 새로운 얼굴을 만들어갈 재학생 여러분의 많은 참여 바랍니다.
- 이전글 Verse8 특강 사전 준비 및 참고 자료 안내
- 다음글 다음글이 없습니다.